《宝可梦GO》中的玩家上传数据可能被用于训练美军无人机人工智能。玩家为了获得游戏内奖励,通过补给站的实景扫描功能主动提交了大量图像。这些看似无害的操作,使得《宝可梦GO》积累了约300亿张现实环境图像,这些图像或许可能被美军用于训练军用无人机的AI系统,为未来的“战场地图”绘制提供帮助。
2025年,Niantic将游戏业务以35亿美元的价格出售给Scopely。随后,分拆出的子公司Niantic Spatial在同年12月与美国国防科技公司Vantor建立了合作关系。双方旨在开发一种无需GPS的空对地视觉定位系统,以协助无人机和士兵在卫星导航失灵的情况下进行定位和信息共享。今年,Vantor获得了美国军方高达2.17亿美元的配套训练软件订单。这一系列发展引发了外界对于玩家扫描数据可能被用于军事导航的担忧。
Niantic和Vantor均否认将原始扫描数据移交给了国防承包商。Niantic方面表示,这些图像数据仅在公司内部用于训练基础AI模型,并确认玩家提交的海量数据被用于训练大型空间模型。公司同时指出,数据上传是玩家自愿行为,且符合当时的用户隐私政策。Niantic还强调,在出售业务后,公司已不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor则声明并未获取游戏中的实际数据,并表示其相关定位技术依赖于卫星图像生成的3D数据。
尽管公司已做出回应,但专家们仍对商业数据被用于军事目的表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿指出,大多数玩家难以理解复杂的用户协议,并认为许多免费软件服务将用户视为可出售的商品而非消费者。悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯以健身应用Strava曾泄露军事基地位置的事件为例,警示普通用户可能在不知情的情况下,成为全球空间情报的免费数据来源。