根据 Game Developer 于 2026 年 6 月 25 日发布的调查,几位已离职的 Xbox 员工表达了担忧,他们认为公司可能利用裁员来报复那些提出职场问题、参与内部调查或质疑管理层决策的员工。该报道引述了四位前员工的经历,其中包括曾任 Halo Studios 艺术总监的 Glenn Israel。他们均表示,在进行投诉或提供证词后,自己被列入裁员名单、被要求参加绩效改进计划,或面临被要求离职的压力。微软方面尚未对此事发表官方评论。
报道中采访的前 Xbox 员工包括 Glenn Israel,他此前曾公开指责工作室领导层存在骚扰和报复行为。Israel 向 Game Developer 建议,员工应该在可能的情况下提前保存相关文件,以应对未来可能发生的裁员情况。“裁员有时可能被用作报复的手段,”Israel 这样表示,并建议员工妥善保管沟通记录和投诉凭证,若不幸被裁,应寻求法律咨询并争取获得文件保留协议。
Israel 称自己亲身经历了类似情况。他指出,在 Halo Studios 工作期间,他同时承担了三个总监级别的职责,并因其工作表现获得了 Xbox 的特别服务奖,然而在 2025 年底他还是被裁退了。尽管他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离职大约一个月后,另一位员工就被晋升到了艺术总监的职位。
其他几位匿名员工也分享了类似的遭遇。其中一位员工在参与了一项针对一名在会议上对下属出言不逊的高管的调查后,被纳入了公司大规模裁员的行列。该员工表示,涉事高管曾试图找出参与调查的员工,并对裁员决定施加了影响。另一名员工在直接向上级表达对某些言论的不满后,被以“不尊重管理层”为由列入了绩效改进计划,而她向人力资源部门提出的投诉则未得到处理。还有一位员工指控,领导层对那些质疑工作条件的人采取了系统性的报复措施,甚至亲眼目睹了申请了残疾便利的员工受到了报复。
报道指出,微软在发布前并未回应 Game Developer 的置评请求。目前,Xbox 尚未正式宣布新一轮裁员计划,但坊间已有传言称,更多的重组调整可能即将进行。