Soneka Games 开发的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》已确定于8月19日上市。这款游戏巧妙融合了策略、神秘学及心理学元素,邀请玩家沉浸于梦境的深邃世界。在与梦魇的对抗中,玩家需要精准运用卡牌,触发效果并形成连击,最终达成胜利。
玩家在游戏中的目标是于每个购买阶段累积“意识点数”,这些点数可用于进入清醒梦状态,从而击败梦中出现的“心魔”。成功在连续7个夜晚的对局中战胜心魔,便可彻底摆脱其纠缠。然而,一旦遭遇失败,梦魇将反噬玩家之前的所有努力。游戏中的卡牌象征着玩家白天生活中接触的人物与行为,这些元素在夜晚的梦境中会以意想不到的怪诞方式交织,重现并重塑为一段荒诞却又真实的梦境叙事。
游戏对局由“行动阶段”和“购买阶段”构成。在行动阶段,玩家通过打出卡牌来遍历牌组并积累“想象点数”;接着在购买阶段,玩家利用已获得的点数购买新的卡牌,不断优化和增强自己的牌组构筑策略。游戏共提供超过100张各具特色的卡牌,它们被划分到六种不同的策略体系中,玩家可以自由组合这些卡牌,探索出无穷的战术可能性。