在游戏界拥有35年资深经验的开发者 Glen Schofield,这位曾是《死亡空间》和《使命召唤》系列幕后推手,以及近期《木卫四协议》的创作者,如今已正式宣布告别游戏开发的一线工作。
Schofield 在其 LinkedIn 账户上发布了一段致谢视频,他首先感谢了家人、朋友和同事的支持,并对一直以来支持他的玩家表达了感激之情。他分享道:“我希望我团队创作的游戏能够融入你们的家庭生活。”回顾其漫长的职业生涯,Schofield 认为:“过去的几十年是电子游戏发展史上最辉煌的时期,我非常荣幸能够亲身见证电子游戏领域最具创造力的爆发。”
Schofield 的游戏开发之旅始于1991年,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等知名游戏的开发。在转投 Electronic Arts 后,他于2008年推出了备受赞誉的生存恐怖游戏《死亡空间》,由此在全球范围内声名鹊起。
之后,Schofield 联手创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,由于该游戏业绩表现未达预期,Schofield 于2023年离开了该公司。