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一场名为“游戏回忆故事会”的线下圆桌活动即将举行,活动现已开放免费报名,并附赠小礼品。

活动定于2026年7月4日(周六)下午13:30开始签到,地点设在上海市中国音数协游戏博物馆。

电子游戏问世至今不过数十年,但期间已涌现出无数值得铭记的故事。例如,在那个年代,游戏杂志为了吸引读者,编辑们常常需要通宵达旦地赶工,精心打磨攻略内容;在国内电子游戏发展的初期,人们常常围聚在一台游戏机旁观看,朋友间的紧张感甚至超越了游戏玩家本身;而那些在地下默默耕耘、凭借热爱进行汉化的团队,则为一代玩家构建了中文游戏的世界。

这些过往的记忆正逐渐被淡忘。本次活动旨在摆脱数据与商业的讨论,回归中国游戏文化的本源,重温那些曾经的梦想。

本次圆桌活动将分为两个部分进行探讨:

第一部分:【中国游戏媒体的来时路,聊聊那些未做完的梦】 探讨了早期启迪中国玩家、引入游戏文化的经典游戏杂志,以及其背后人物的经历和鲜为人知的故事。圆桌话题涵盖:制作游戏攻略杂志的繁琐程度、编辑如何确保攻略的全面性;老牌游戏媒体当年如何激烈竞争以吸引读者;玩家对游戏编辑的评价变化;早期令人印象深刻的游戏制作人;互联网普及前玩家如何获取国外游戏资讯;以及2010年后停刊的游戏媒体的未来转型之路等。

第二部分:【去中心化的网络时代,聊聊游戏媒体的变与不变】 聚焦移动互联网兴起后游戏媒体经历的转型阵痛,以及新生代媒体的创业故事和行业观察。圆桌话题包括:游戏媒体创业过程中最艰难的时期;游戏媒体人所需具备的知识广度;在碎片化传播环境下进行深度内容创作的挑战;与十多年前相比,当前游戏讨论环境的变化;以及以十年为维度,对中国游戏产业发展的观察与感受。

本次活动将汇聚多位资深媒体人:原《电子游戏软件》的软体动物、原《电子游戏攻略》的火狼、原《大众软件》编辑、《大众游戏》主编及触乐网创始人祝佳音、原《电子游戏软件》及《电子游戏与电脑游戏》主编阿king、前《游戏机实用攻略》的Gouki和多边形、游研社主编Oracle,以及机核网主编白广大。主持人将由知名游戏博主、游戏制作人女王盐担任。

活动时间为2026年7月4日13:30至18:00,地点为上海·中国音数协游戏博物馆(上海市徐汇区桂菁路65号新研大厦B座3层)。报名方式为填写下方提供的报名链接。

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