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2026-07-17

游戏市集+专业路演,暴造线下活动报名开启 - 电竞赛事

伙伴们,大家好!今年的「摊开玩」 独立游戏市集的摊位申请 已经开始啦~ 8 月 15 - 16 日(周六日),我们依然在北京市朝阳区东进国际中心 B1 层下沉广场,以更大的市集场地面积、更多的游戏摊位,与更多玩家朋友们相聚 ~ 「游戏路演日」作为「摊开玩」独立游戏市集的重要环节,在去年为不少需要商业化的优秀游戏提供了展示舞台。今年,这个舞台将继续为大家提供寻找投资、发行、资源支持的机会! 「游戏路演日」开放报名啦~ 在把自己闪闪发光的游戏点子实现落地、做出游戏demo后,许多团队又会冒出这样那样的疑惑: “我们的游戏还能有后续吗?”、“我应该怎么做?”…

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2026-07-17

《仁王3》官方实体典藏版实拍公布!早鸟预售倒计时最后48小时 - 竞技宝

《仁王3》官方实体典藏版实拍公布! 早鸟预售倒计时最后48小时,立即下单获赠【草薙挂饰】DLC特典! 《仁王3》官方实体典藏铁盒 · 预售各平台购买入口 哔哩哔哩会员购: http://t.cn/AXoDJN45 京东:http://t.cn/AXoDXBS6 天猫:http://t.cn/AXoDXBSX 机核:http://t.cn/AXoDxLGa 小红书:http://t.cn/AXoDXBSS 小程序:

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2026-07-17

Vol.080 《宝可梦》丨在怒喷和继续买之间寻找GF的烈焰马 - 电竞数据

【进听友群+v Recallmikey】 本期主播 游戏开始丨Even 木有话讲丨木匠 游戏开始×木有话讲——联动篇堂堂来袭! 《宝可梦》系列作为一个持续运营30年经久不衰的全球性ip,其业务范围早已从最初的游戏软件,一路拓展到卡牌、周边、实体店、乐园、动漫、赛事等诸多范围。 然而,随着ip不断地发展壮大,其最初的载体“游戏”表现却是逐年下滑,从最初的关东城都地图二合一的“技术奇迹”,到今天缺斤少两的宠物图签和车祸现场般的实机表现,GF着实让宝可梦老粉们伤透了心。 今天,我们就和同为宝可梦系列老粉的《木有话讲》主播“木匠”一起,口诛笔伐GF在宝可梦游戏上

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2026-07-17

《使命召唤:现代战争4》首次公开全新多人模式“演习场”最新消息 - 电竞数据

经典射击游戏《使命召唤》系列最新力作《现代战争4》将于10月23日(周五)正式全球发售。在此,官方为玩家带来了更多惊喜!动视于今日(7月17日)在年度大型体育盛会Fanatics Fest 2026上,首次揭露《使命召唤:现代战争4》多人游戏模式“演习场”的最新信息。此外,《使命召唤》团队还宣布与英国豪华汽车品牌阿斯顿·马丁展开跨界合作,从车辆概念、外观设计,到动画表现与玩法体验等,打造了《现代战争》系列游戏内专属战术SUV——“阿斯顿·马丁空中炮艇”,以超跑级性能与先进装甲技术主宰战场! 迎接前所未有的实弹训练环境!全新多人模式“演习场”将带来数百种独

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2026-07-17

从协作到翻脸只需一秒:《全民丢丢乐!普林尼双六大冒险》试玩+采访小记 - 竞技宝

《魔界战记》自2003年1月30日在PS2上首发以来,已走过二十余个年头。这个被日本一软件奉为“镇社之宝”、自称为“史上最凶SRPG”的系列,以其突破天际的等级上限和动辄千万的角色数值,在SRPG史上刻下了独一无二的烙印。 今天,日本一游戏公开了基于《魔界战记》IP的全新作品《全民丢丢乐!普林尼双六大冒险》(以下简称《丢丢乐》)。那个始终活跃在系列各个角落,外形酷似企鹅、体内封印着罪人灵魂的魔界底层杂兵,终于在PSP时代之后又一次翻身当了主角。 我们也在上周举办的“云豹游戏2026新作发表会”上提前玩到了本作,虽说看到游戏的标题大家都应该知道,本作的核心

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2026-07-17

表面的温柔,潜藏着不安的暗流:《静谧田园》试玩+采访小记 - 竞技宝中文网

作为《夜廻》系列开发团队的全新尝试,《静谧田园》从公布之初就带着某种微妙的矛盾感——由擅长营造恐怖氛围的团队来做一款田园生活模拟游戏,这本身其实就足够让人感到好奇。 我一直很喜欢《夜廻》这个小而精的恐怖游戏系列,所以在《静谧田园》刚公布的时候就对它充满了期待。在前不久于东京举办的“云豹游戏2026新作发布会”上,我提前体验到了本作的部分内容。 让我在意的是,这次试玩的部分并没有展现“恐怖”的要素,而是提供了一个全新的“安心生活模式”,这个模式让只想安安静静种田的玩家可以彻底规避所有黑暗要素。我很好奇,当擅长用画面讲故事的日本一,把全部功力都用来描绘“田园

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2026-07-17

《王之凝视》将于7月29日登陆各大主机平台 - 竞技宝中文网

游戏发行商 tinyBuild 宣布,《王之凝视》将于7月29日登陆各大主机平台。本作是一款Roguelite风格的王国建造类游戏。玩家需要在资源、生产、训练军队之间兼顾平衡,在每场游戏中灵活应对独一无二的事件。 内嵌内容,请前往机核查看 在本作中,统治绝非易事。从诅咒墓地到地狱深处,每片土地都会为玩家带来新的考验,迫使玩家不断适应。不过,每次失败都是弥足珍贵的教训!身为一名真正的Rougelite大师,玩家的努力会为我带来永久升级加成,解锁新能力、更强大的防御、更加出色的战略,为下次统治做好准备。真正的国王不仅仅只懂得统治,更会不断进化!每次新的尝试,

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2026-07-17

反向跳票:《风火轮 无限冲刺》定于9月10日发售 - 电竞赛事

由 Milestone 打造、原定于9月24日发售的竞速游戏《风火轮 无限冲刺》宣布“反向跳票”,定于9月10日发售。本作中,四座岛屿上活动、挑战与全速狂飙层出不穷。玩家将收集经典车辆,组建你的小队,打造史诗赛道,赢得 Rush Master 头衔。 内嵌内容,请前往机核查看 在本作中,玩家可以掌握四种独特车辆类型:火力全开的多面手、体型庞大的泰坦、灵活敏捷的漂移,以及快如闪电的速魔。每种类型都带来截然不同的竞赛体验。选择你最爱的座驾,组建你的 Rush Squad ,从容迎接各种挑战。还不止如此:自定义你的爱车,连车轮细节都能尽情展示个性! 玩家还可以

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2026-07-17

《守望先锋》角斗领域不再加入新英雄和新地图 - 竞技宝

《守望先锋》运营团队宣布,角斗领域模式今后将不再加入新英雄与新地图,仅保留赛季平衡性更新、排位级别重置及奖励。与此同时,开发者将在本月开展两轮6v6赛制实验。首轮灵活队列试验将测试1重装、3灵活输出、2支援的混合阵容,而动态队列试验则会在2-2-2预设职责与灵活队列之间动态匹配。 以下是 Aaron Keller 的开发者来信: 提出假设 社交媒体上关于赛制的讨论,通常会围绕着队伍的具体人数,或者《守望先锋》过去的版本展开。但是我们想跳出这些框架,重新设问:有没有可能,还有别的路可以走? 在第3赛季后半段,我们将开展几项实验,验证一下这个想法。这些快速比

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